2012

“공간 분석 기반 텍스쳐 투영으로 구성된 놀이 공간”

박준석, 김태규, 박준

한국컴퓨터게임학회 논문지 (등재), Vol. 25, No. 4, pp.199-204, 2012년 12월

 

“Digital Map based Pose Improvement for Outdoor Augmented Reality”

Joonsuk Park, Donghyun Lee, Jun ParkProceedings of 2012 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality, Nov. 5-8, 2012

 

“The Effect of Gesture-Command Pairing Condition on Learnability when Interacting with TV”

Chun Ik Jo, Ji Hyoun Lim, Jun Park대한인간공학회지, Vol.31, No.4, August, 2012, pp.525-531

 

“Reducing Gross Errors of Perspective 3-point Pose Computation”

Joongul Lee and Jun ParkICHIT 2012, LNCS (Scopus) 7425, Daejeon, Korea, August 23-25, 2012, pp.303-311

 

“LasAR: Laser Pointer Based Mobile Augmented Reality for E-Commerce Services”

Taegyu Kim and Jun ParkICHIT 2012, CCIS (Scopus) 310, Daejeon, Korea, August 23-25, 2012, pp.333-341

 

“Evaluation of Interaction Tools for Augmented Reality Based Digital Storytelling”

Jun ParkICHIT 2012, LNCS (Scopus) 7425, Daejeon, Korea, August 23-25, 2012, pp.263-270

 

“아이폰을 위한 레이저 포인터 기반 증강현실 게임”

김태규, 박준한국컴퓨터게임학회 논문지 (등재), Vol. 25, No. 2, pp.85-92, 2012년 6월

 

“깊이 카메라를 이용한 상지 운동 게임”

박준석, 박준한국컴퓨터게임학회 논문지 (등재), Vol. 25, No. 1, pp.61-66, 2012년 3월

 

“Merging Tangible Buttons and Spatial Augmented Reality to Support Ubiquitous Prototype Designs”

Simon, T. M., Smith, R. T., Thomas, B., Itzstein, S. V., Smith, M., Park, J., Park, J.Australasian User Interface Conference (AUIC 2012), Volume 126 , 29-38 , Melbourne, Australia , 2012